标签:雲主機

  • 成本与效果平衡 lol手游台湾服务器延迟云主机采购决策参考

    問題 1:如何評估台灣伺服器對 lol手游 的 延遲 需求? 評估延遲先量化遊戲體驗門檻:以 RTT(往返時間)、抖動(jitter)、丟包率為核心指標。對於即時動作類遊戲,目標應低於 50ms RTT、抖動 < 10ms、丟包 < 0.1%。同時考量高峰並發玩家數與每位玩家的頻寬需求。以真實流量或壓力測試模擬台灣主要城市到雲主機的網路路徑,才
    2026年7月31日
  • 混合云架构中整合台湾vps原生ip 云主机的最佳实践

    1.概述與目標 - 說明混合雲整合目標:在台灣提供低延遲、合規的原生IP服務並與公有雲協同。 - 主要挑戰:路由管理、IP類型(NAT vs 原生)、DDoS防護、DNS故障切換。 - 成功指標:區域內平均RTT90%、故障切換時間90%。 - 部署WAF攔截常見攻擊(SQLi、XSS)並結合IP地理封包策略。 - 使用雲端抗DDoS服務作為第
    2026年7月18日